長春優學府裝潢設計培訓
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    長春3DMAX培訓

    3ds max:

    基礎應用:深入學習三維效果圖的制作概念、軟件的學習技巧,3ds max軟件的基礎使用技能,軟件界面介紹;建模:常用 2D 創建工具, 2D 工具常用的修改工具 + 子物體的配合使用;3D單一模型制作,標準三維實體;

    材質貼圖:創建普通材料的方法及步驟創建紋理材料的方法及步驟創建特殊材料的方法及步驟;與CAD、Photoshop進行數據轉換的方法和原則;結合實例講解室內外、工程裝飾等效果圖的制作。

     

    1) 軟件基礎:硬件條件,軟件安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解;

    2) 2D圖形和模型創建:基本二維圖形創建,控制和使用,不規則二維圖形的創建,控制和使用;

    3) 3D模型創建:標準三維實體和擴展三維實體的創建,使用和控制,各種對稱物的面創建;

    4) 2D-3D轉換模型創建:平面二維模型與立體三維模型的互相轉換,從而在更深程度上理解模型的創建原理;

    5) 常用修改編輯器:拉伸、彎曲、旋轉、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令;

    6) 自定義修改編輯器:根據個人需要與習慣定義常用修改器,拉伸、彎曲、旋轉、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令。

    7) NURBS曲面建模:•創建NURBS曲線的基本方法;•在子物體中對NURBS曲線進行修改;
    •修改編輯器中對NURBS進行修改;•子物體結合修改編輯器對NURBS進行修改;•創建三維NURBS曲面的建模方法;•對三維NURBS曲面進行修改;•結合家具,建筑,景觀地形等實例講解NURBS曲線,曲面建模的方法

    8) 多邊形poly建模:
    •修改編輯器中對poly模型的修改;•poly子物體對poly模型進行修改;•修改編輯器結合子物體對poly模型進行修改;•結合家具,造型,建筑,景觀,地形等實例講解poly建模的方法

    9) NURBS曲面建模+多邊形poly建模技巧: NURBS曲面建模+多邊形poly建模在實際中的運用

    10) 燈光:•標準燈光,物理燈光,燈光參數的調節;•燈光光域網的場景加載和使用方法;•環境中光域網與真實光源的區別與共性;•燈光對空間塑造的作用;•燈光對材質的塑造作用;•燈光對整體空間環境的綜合影響及塑造

    11) 攝像機:目標和自由攝像機的建立,攝像機控制,攝像機特效,攝像機矯正

    12) 材質編輯器:材質的種類,色彩,紋理調整,特效材質的參數設定

    13) 高級材質:•材質的層次構架及關聯關系;•父級材質與子級材質的關系;•子級材質的細節講解,子級材質之間的聯系,子級材質對父級材質的決定作用;•真實材質調節的各個環節,并舉實例進行分析。

    14) 空間構建:
    •綜合已學的建模,燈光,攝像機,材質的知識,進行綜合講解;•對空間場景利用已學知識進行構建,達到融會貫通的目的;•進行真實場景的構建

    15) 結合實例講解室內外、工程裝飾等效果圖的制作,整體效果的處理與后期合成等。



    長春3DMAX培訓班 學期:2-3周

     

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